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Epic不再中意PC平台只因没钱赚,Epic自称受不了盗

2019-11-07 16:09

Epic不再中意PC平台只因没钱赚

来源:转帖 日期:2010/7/14 10:47:38 作者:962 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏杂谈 → Epic不再中意PC平台只因没钱赚

[乐游网导读]Epic不再中意PC平台只因没钱赚

Epic,曾经以PC平台为中心的开发商,现已坚称主机平台才是王道。此举这让许多PC玩家感到不满,而Epic的总裁Mike Capps给玩家的回应是PC平台盗版太多,没钱赚!(Epic开发了虚幻的一系列作品和《战争机器》1、2代作品。现在《战争机器3》正在开发中,Xbox平台独占。)

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为什么Epic态度如此?

公司总裁Mike Capps告诉Edge杂志,六年之前,Epic是一个PC平台游戏开发公司。我们仅仅只开发了一款PS2游戏,所有的游戏都在围绕着PC转。现在,人们问我你们为什么如此厌恶PC平台?现在你们都只开发主机游戏了。

你猜原因是什么?Mike Capps说,因为开发主机平台游戏有钱赚。

我们仍然在开发PC游戏,我们仍然热爱PC游戏,但我们已经看到了盗版所造成的恶性影响:它扼杀了很多伟大的独立开发人员,盗版彻底改变我们的商业模式。

所以,也许Facebook该继续保留PC游戏,但《战争机器》不会。

凭心而论,Epic是一个非常有实力的游戏开发商,Mike Capps一番话看似也底气十足,不过你知道吗?

EA, Activision, Ubisoft, Capcom, Lucasarts, Take-Two和THQ这些鼎鼎有名的单机游戏开发大商每一个公司都有自己的许多PC系列游戏。

Epic的老板Mike Capps在接受Edge杂志采访时称:“盗版已造成了影响。如果你六年前来我们这儿,Epic那时候是一家开发PC游戏的公司且一贯如此。的确,我们也做了一部PS2首发游戏,移植自虚幻竞技场,除此之外一切都围绕着PC。”

“现在,有人在Epic的论坛大喊,‘为什么你们要抛弃PC?你们现在成了主机游戏开发商’,为啥?因为主机平台能挣到钱。”

“我们仍然兼顾PC,仍然热爱PC,但大家都清楚盗版的影响,它扼杀了一大批独立游戏工作室,彻底改变了我们的商业模式。”

Capps认为PC游戏也并非毫无希望,拿得起放得下的小品游戏正成为主流:

“当然,PC游戏市场并非漆黑一片,我见过的绝大部分游戏公司正设法抽身传统主机业务重回PC平台,因为人们现在都希望游戏能随时拿得起放得下,而且能用花钱的办法来节省时间,现在有太多种类的媒体都在争抢用户。”

“因此,也许Facebook能拯救PC游戏,但它与《战争机器》差得太远了。”

当然,《战争机器》这样的大块头只能指望Hardcore群体,而《火炬之光》这样的小品游戏只靠PC平台就能衣食无忧——Runic Games宣布该作已达成预期目标,即零售加数字发行总共售出50万份,且最近登陆Mac版Steam平台的苹果版《火炬之光》未算在内。

《火炬之光》是一款纯单机ARPG游戏,Runic Games以前曾说过,该作的网游版才是各方面都得到加强的终极形态。

因此,这家indie工作室被来自中国的网游开发及发行公司完美时空收购俨然是顺理成章之事。

完美时空昨日下午在公司财报中披露,已动用840万美元获得了Runic Games的多数股份,从而获取了进军北美网游市场的桥头堡。

《火炬之光》的主创人员以前曾参与过《Diablo》、《Diablo 2》,及《地狱之门:伦敦》的开发——没错,旗舰工作室被韩国人弄沉之后,一部分船员游上岸来组建了Runic Games,现在它又到了中国人手中。

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Epic的《战争机器3》已从PC平台“叛逃”

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